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《声名狼藉:第一道曙光》评论综述

时间:2024-09-12   访问量:1163

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自从《声名狼藉:次子》于 3 月问世以来,Sucker Punch 今天又发布了《声名狼藉:第一道曙光》,这是一款独立的可下载扩展包——也就是说,它是一款不需要你拥有(或玩过)《次子》的衍生产品。第一批评论现已发布,我们在下面总结了一些评论。

《First Light》中的女主角 Fetch 是 Conduit 玩家在《Second Son》中途遇到的。这意味着你将在整个游戏中使用霓虹灯力量,但 Sucker Punch 在最近的一次采访中告诉我们,它们的作用与《Second Son》主角 Delsin 所使用的不同。据开发商称,她的权力还使她“能够以比我们在 Sucker Punch 中能够实现的更快、更流畅的方式移动”。

《声名狼藉:第一道曙光》评论综述

作为一款售价 15 美元的游戏,你不应该期待它能与《Second Son》的规模相媲美——Sucker Punch 估计完成《First Light》的战役大约需要 4-5 个小时,但这只有在你不专注于故事任务的情况下才是正确的。除此之外,还有战场,你可以在那里与朋友竞争,争夺排行榜榜首。

您可以查看以下评论样本。如需更多信息,请访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。

“《声名狼藉:破晓》证明了自己是一款不错的消遣游戏。菲奇是一个迷人的角色,虽然问题重重,但又十分忠诚,尽管她的故事情节让我想起了比我想数的更多的电子游戏、电影和动漫,但她仍然吸引着你的注意力。我总共花了大约六个小时与她一起玩,并在此过程中成功完成了 100% 的通关;如果你只是为了故事情节而玩,那么你大概可以在大约两个小时内完成通关。鉴于《次子》的伟大,我原本希望它不仅仅是一款消遣游戏,但《声名狼藉》毫无吸引力。”[完整评论]

“《声名狼藉:第一道曙光》在重复和改编《次子》时达到了最佳状态。从很多方面来看,《第一道曙光》的简短篇幅让它成为了一个更好的短篇作品。它比粉丝们对该系列的预期更加线性,也没有那么令人惊讶,但作为 Fetch 探索这个世界和以往一样有趣。”[完整评论]

“《黎明》的怪异、不确定的性质使得它很难被定义。作为 DLC 附加内容,它相当慷慨,《次子》的粉丝肯定会喜欢额外的背景故事和在西雅图嬉戏的机会。作为一款独立游戏,它因削减了开放世界模板中的冗余部分而获得加分,但也非常普通。《黎明》对粉丝来说是一款不错的消遣,但不太可能让其他人眼花缭乱。”[完整评论]

“说到底,《声名狼藉:黎明破晓》更像《次子》,这是件好事。虽然我对《Fetch》的投入远不及 Delsin 的故事,但对于粉丝来说,这是一个重返超能力世界西雅图的好方法,对于新人来说,这也是一个体验该系列的更好方式。”[完整评论]

“《声名狼藉:第一道曙光》在战役和熟悉的叙事方面缺乏《声名狼藉:次子》的冲击力,但仍然是该系列中受欢迎的新作。菲奇是一个写得很棒的角色,她起源故事的结局值得一看——即使你已经知道会发生什么。《Sucker Punch》在结局方面做得非常出色。”[完整评论]

“《声名狼藉:第一道曙光》讲述了一个比《次子》更出色的角色的故事,但其战斗规模和超能力种类不如《次子》。在短暂的战役之后,其挑战地图通过剥夺玩家随心所欲逃离危险的能力,为战斗带来了新的变化,使战斗变得更加艰难。”[完整评论]

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